スペーシング
読み: すぺーしんぐ
スペーシング(Spacing)とは、チームオフェンスにおいて選手を適切な間隔でコ…
スイッチャブル
読み: すいっちゃぶる
スイッチャブル(Switchable)とは、複数のポジションの選手を守れる守備の…
ショットメカニクス
読み: しょっとめかにくす
ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際…
3-2ゾーン
読み: さんにぞーん
3-2ゾーン(3-2 Zone)とは、フロント3人・バック2人の配置でエリアを守…
3秒ルール
読み: さんびょうるーる
3秒ルール(3-Second Rule)とは、バスケットボールにおいて攻撃側の選…
ジャンプボール
読み: じゃんぷぼーる
ジャンプボール(Jump Ball)とは、審判がコート中央または制限区域内でボー…
ショットクロック
読み: しょっとくろっく
ショットクロック(Shot Clock)とは、攻撃側がシュートを打つまでの制限時…
スリーポイントライン
読み: すりーぽいんとらいん
スリーポイントライン(Three-Point Line)とは、この線の外側から決…
ショットクロックリセット
読み: しょっとくろっくりせっと
ショットクロックリセット(Shot Clock Reset)とは、特定の条件下で…
サイドライン
読み: さいどらいん
サイドライン(Sideline)とは、コートの長辺(横側)のラインのことです。コ…
スウィングマン
読み: すうぃんぐまん
スウィングマン(Swingman)とは、シューティングガード(SG)とスモールフ…
ストレッチビッグ
読み: すとれっちびっぐ
ストレッチビッグ(Stretch Big)とは、センターやパワーフォワードのよう…
ストレッチ4
読み: すとれっちふぉー
ストレッチ4(Stretch 4)とは、パワーフォワード(4番ポジション)であり…
ショットクリエイター
読み: しょっとくりえいたー
ショットクリエイター(Shot Creator)とは、ドリブル・フットワーク・フ…
3アンドD
読み: すりーあんどでぃー
3アンドD(3-and-D)とは、3ポイントシュート(3)とディフェンス(D)の…
垂直跳び
読み: すいちょくとび
垂直跳び(Vertical Jump)とは、その場でできる限り高くジャンプしたと…
スピンムーブ
読み: すぴんむーぶ
スピンムーブ(Spin Move)とは、ドリブル中に軸足を軸として体を素早く回転…
スタンディングリーチ
読み: すたんでぃんぐりーち
スタンディングリーチ(Standing Reach)とは、直立した状態で片腕を真…
スクリーナー
読み: すくりーなー
スクリーナー(Screener)とは、ピック&ロールやオフボールスクリーンにおい…
セカンドチャンスポイント
読み: せかんどちゃんすぽいんと
セカンドチャンスポイント(Second Chance Points)とは、オフェ…