スペーシング 読み: すぺーしんぐ

スペーシング(Spacing)とは、チームオフェンスにおいて選手を適切な間隔でコ…

スイッチャブル 読み: すいっちゃぶる

スイッチャブル(Switchable)とは、複数のポジションの選手を守れる守備の…

ショットメカニクス 読み: しょっとめかにくす

ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際…

3-2ゾーン 読み: さんにぞーん

3-2ゾーン(3-2 Zone)とは、フロント3人・バック2人の配置でエリアを守…

3秒ルール 読み: さんびょうるーる

3秒ルール(3-Second Rule)とは、バスケットボールにおいて攻撃側の選…

ジャンプボール 読み: じゃんぷぼーる

ジャンプボール(Jump Ball)とは、審判がコート中央または制限区域内でボー…

ショットクロック 読み: しょっとくろっく

ショットクロック(Shot Clock)とは、攻撃側がシュートを打つまでの制限時…

スリーポイントライン 読み: すりーぽいんとらいん

スリーポイントライン(Three-Point Line)とは、この線の外側から決…

ショットクロックリセット 読み: しょっとくろっくりせっと

ショットクロックリセット(Shot Clock Reset)とは、特定の条件下で…

サイドライン 読み: さいどらいん

サイドライン(Sideline)とは、コートの長辺(横側)のラインのことです。コ…

スウィングマン 読み: すうぃんぐまん

スウィングマン(Swingman)とは、シューティングガード(SG)とスモールフ…

ストレッチビッグ 読み: すとれっちびっぐ

ストレッチビッグ(Stretch Big)とは、センターやパワーフォワードのよう…

ストレッチ4 読み: すとれっちふぉー

ストレッチ4(Stretch 4)とは、パワーフォワード(4番ポジション)であり…

ショットクリエイター 読み: しょっとくりえいたー

ショットクリエイター(Shot Creator)とは、ドリブル・フットワーク・フ…

3アンドD 読み: すりーあんどでぃー

3アンドD(3-and-D)とは、3ポイントシュート(3)とディフェンス(D)の…

垂直跳び 読み: すいちょくとび

垂直跳び(Vertical Jump)とは、その場でできる限り高くジャンプしたと…

スピンムーブ 読み: すぴんむーぶ

スピンムーブ(Spin Move)とは、ドリブル中に軸足を軸として体を素早く回転…

スタンディングリーチ 読み: すたんでぃんぐりーち

スタンディングリーチ(Standing Reach)とは、直立した状態で片腕を真…

スクリーナー 読み: すくりーなー

スクリーナー(Screener)とは、ピック&ロールやオフボールスクリーンにおい…

セカンドチャンスポイント 読み: せかんどちゃんすぽいんと

セカンドチャンスポイント(Second Chance Points)とは、オフェ…