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- ショットクロック発明歴史ショットクロック発明(Shot Clock Invention)とは、1954年にシラキュース・ナショナルズのオーナーだったダニー・ビアソンが考案した「24秒ショットクロック」制度の誕生を指します。このルールはNBAの試合を劇的に変えた歴史…
- ショットメカニクスオフェンス戦術ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際の体の使い方・フォーム・動作の総称です。足の幅・膝の曲げ・肘の角度・手首のスナップ・フォロースルーなど、シュートを構成する全ての要素を指します。ショットメカニク…
- スーパースターカルチャー・スラングスーパースター(Superstar)とは、NBAにおいて一流選手を超えた、チームの勝敗を左右する圧倒的な個人能力と影響力を持つ選手の称号です。単なる「スター選手」より上位の概念で、ファン動員・メディア露出・チームブランド価値にも大きく貢献す…
- スーパーチームカルチャー・スラングスーパーチームとは、複数のトップクラスのスター選手が同じチームに集結し、優勝争いにおいて圧倒的に有利とされる強力な布陣のチームを指します。サラリーキャップ制度の例外活用やサインアンドトレードを駆使して実現することが多く、NBAの話題を独占す…
- スーパーマックスコントラクトドラフト・契約スーパーマックスコントラクト(Supermax Contract)とは、NBAで特定の条件を満たしたスーパースタークラスの選手に適用される最高額の契約制度です。正式名称は「デジグネーティドプレーヤー延長(Designated Player …
- スイッチディフェンス戦術スイッチ(Switch)とは、スクリーンや選手の動きに対してディフェンダーが担当を入れ替え、相手選手を受け渡す守備対応のことです。スクリーンによって生じるミスマッチやズレを防ぐために活用されます。スイッチの仕組みピック&ロールなどのスクリー…
- スイッチャブルディフェンス戦術スイッチャブル(Switchable)とは、複数のポジションの選手を守れる守備の汎用性を持つ選手のことです。スクリーンプレー時にチームが全員スイッチを選択できるよう、ポイントガードからセンターまで幅広い相手に対応できるディフェンス能力を指し…
- スウィープカルチャー・スラングスウィープ(Sweep)とは、プレーオフシリーズ(7戦4勝制)において相手チームに1勝も与えずに4連勝でシリーズを勝ち抜くことです。「シリーズをスウィープした」「スウィープされた」という形で使われます。英語の「sweep(一掃する)」が語源…
- スウィングマンポジションスウィングマン(Swingman)とは、シューティングガード(SG)とスモールフォワード(SF)の両ポジションをこなせる選手のことです。「スウィング(揺れ動く)」という名の通り、2つのポジションを状況に応じて切り替えられる汎用性が特徴です。…
- スカウティングカルチャー・スラングスカウティング(Scouting)とは、選手の能力・可能性・適性を調査・評価する活動のことです。ドラフト候補の発掘・相手チームの戦術分析・自チームの選手強化の両面で行われます。スカウティングの種類①ドラフトスカウティング:大学・海外リーグの…
- スキルズチャレンジ賞・記録スキルズチャレンジ(Skills Challenge)とは、NBAオールスターウィークエンドで行われる技術競技で、ドリブル・パス・シュートを組み合わせたコースを時間内にこなして速さを競います。スキルズチャレンジの内容通常はドリブルでのスラロ…
- スクリーナーオフェンス戦術スクリーナー(Screener)とは、ピック&ロールやオフボールスクリーンにおいて「壁(スクリーン)」をセットする役割を担う選手のことです。ボールハンドラーのドリブル突破を助けるため、ディフェンダーの動線に立ちはだかります。スクリーナーの役…
- スクリーンオフェンス戦術スクリーン(Screen)とは、味方選手のドリブルやカットをサポートするために、自分の体をディフェンダーの進路に置いてブロックする動作です。「ピック」とも呼ばれ、ピック&ロールやピック&ポップなど多くの連携プレーの起点になります。スクリーン…
- スコアラーポジションスコアラー(Scorer)とは、チームの得点を主に担う選手のことです。ポジション名ではなく役割の区分であり、自らシュートを打って得点を量産することに特化した選手を指します。チームオフェンスの中核を担う存在です。スコアラーの特徴多様なシュート…
- スタンディングリーチ基本スタッツスタンディングリーチ(Standing Reach)とは、直立した状態で片腕を真上に伸ばしたときの指先の最高到達点のことです。ジャンプしていない状態での最大リーチを示し、身長・ウィングスパンとともにバスケットボール選手の身体的評価指標として…
- スティール基本スタッツスティールとは、ディフェンスの選手が相手のドリブル中のボール・またはパス中のボールを奪うプレーです。ターンオーバーを強制してボールを確保し、そのまま速攻(ファストブレーク)に繋げることが多く、試合の流れを一気に変える大きなプレーとして知られ…
- スティール王賞・記録スティール王とは、NBAのシーズンを通じて1試合あたりのスティール数(スティール/ゲーム)が最も多かった選手に与えられる非公式の称号です。NBAが公式に「スティール王」というタイトルを授与しているわけではありませんが、得点王・リバウンド王・…
- ステップバック3オフェンス戦術ステップバック3(Step-back 3)とは、ドリブル後に後方へ大きく踏み込んでディフェンダーとのスペースを確保し、そのまま3ポイントシュートを放つ高難度の攻撃技術です。近接したディフェンスを振り切りながら外角シュートを成立させる現代NB…
- ストレッチ4ポジションストレッチ4(Stretch 4)とは、パワーフォワード(4番ポジション)でありながら3ポイントシュートを高確率で決める能力を持つ選手のことです。本来ゴール下でのフィジカルプレーが主体だったパワーフォワードが、外角シュートを武器にコートを「…
- ストレッチビッグポジションストレッチビッグ(Stretch Big)とは、センターやパワーフォワードのような大柄な選手(ビッグマン)でありながら、3ポイントシュートを高確率で決める能力を持つ選手のことです。外角シュートによって守備ブロックを「ストレッチ(引き延ばす)…