オフェンス戦術
- アーリーオフェンスオフェンス戦術アーリーオフェンス(Early Offense)とは、相手ディフェンスが完全に整う前の「セットアップされる前」の段階で素早く攻撃を仕掛けるトランジション系オフェンスの概念です。純粋な速攻(ファストブレーク)より少し落ち着いたペースで、しかし…
- アイソレーションオフェンス戦術アイソレーション(Isolation、略称:アイソ)とは、エース選手が1対1の状況を意図的に作り出し、個人技でディフェンダーを突破・得点を狙う攻撃戦術です。他の4人の選手はスペースを作るために散らばり、ボールハンドラーに1対1の環境を提供し…
- アリウープオフェンス戦術アリウープ(Alley-Oop)とは、空中でパスを受けてそのままダンクやレイアップで決めるプレーのことです。高いジャンプ力・タイミング・連携が必要で、NBA屈指の見どころのひとつです。アリウープの仕組みパサーがリングの近くに向けて高くパスを…
- アンダーハンドショットオフェンス戦術アンダーハンドショット(Underhand Shot)とは、手のひらを上に向けた下から掬い上げるような動作でボールを放つシュートです。主にゴール下のレイアップや、フリースローで使われることがあります。フリースローに採用する場合は「グラニーシ…
- アンドワンオフェンス戦術アンドワン(And-One)とは、ファウルを受けながらシュートを決め、さらにフリースロー1本を得るプレーのことです。2点シュートなら最大3点、3ポイントなら最大4点になる「おまけ付き」の得点で、決めた瞬間に会場が最も沸くプレーのひとつです。…
- エルボーオフェンス戦術エルボー(Elbow)とは、フリースローレーンの上端の角(ハイポスト付近)のエリアを指します。名前の由来はフリースローレーンの直角に曲がった形が「肘(ひじ)」に見えることからきています。エルボーの戦術的な意味エルボーはゴールから適度な距離が…
- オーバーヘッドパスオフェンス戦術オーバーヘッドパス(Overhead Pass)とは、頭上から両手でボールを前方に投げるパス技術です。高い位置から放つため、ディフェンダーの手が届きにくく、遠くへ安全に届けることができます。オーバーヘッドパスの使い場面リバウンド後のアウトレ…
- オフスクリーンオフェンス戦術オフスクリーン(Off-Screen)とは、ボールを持っていない選手がスクリーン(ブロック)を利用してマークマンを振り切り、ボールを受けてシュートやドライブにつなげる動作のことです。オフボールスクリーンを活用したカットの代表的な形です。オフ…
- キャッチ&シュートオフェンス戦術キャッチ&シュート(Catch and Shoot、C&S)とは、パスを受けた瞬間に素早くシュートへ移行するプレーです。ドリブルをほとんど使わず、ボールを受けてすぐ放つためディフェンダーが対応しにくいシュートです。現代NBAのスペーシング重…
- クイックリリースオフェンス戦術クイックリリース(Quick Release)とは、パスを受けてからシュートを放つまでの動作が非常に速い選手の特性を指します。ボールを受けた瞬間に素早くシュートへ移行できるため、ディフェンダーがコンテストに間に合わない場面を作り出せます。ク…
- クロスオーバーオフェンス戦術クロスオーバー(Crossover)とは、ドリブル中にボールを素早く左右の手に持ち替え、ディフェンダーの重心を崩してドライブや得点を狙うドリブルテクニックです。バスケットボールの個人技の中でも最も基本的かつ汎用性が高く、ガードポジションの選…
- コートビジョンオフェンス戦術コートビジョン(Court Vision)とは、コート全体の状況を同時に把握し、味方と相手の動きをリアルタイムで認識しながら最適なプレー判断を下す能力です。特にプレーメーカー(ポイントガード)に求められる重要なスキルです。コートビジョンの具…
- コーナースリーオフェンス戦術コーナースリー(Corner Three)とは、コートの両コーナー(底辺付近)から放つ3ポイントシュートのことです。3ポイントラインがコーナーで最もゴールに近くなる設計のため、他の3ポイントエリアより距離が短く、最も打ちやすい外角シュートと…
- ジャンプショットオフェンス戦術ジャンプショット(Jump Shot)とは、ジャンプしながら放つバスケットボールの最も基本的なシュートです。ミドルレンジ・3ポイントライン外など様々な距離で使われ、ディフェンスにブロックされにくい「リリースポイントの高さ」が特徴です。ジャン…
- ショットメカニクスオフェンス戦術ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際の体の使い方・フォーム・動作の総称です。足の幅・膝の曲げ・肘の角度・手首のスナップ・フォロースルーなど、シュートを構成する全ての要素を指します。ショットメカニク…
- スクリーナーオフェンス戦術スクリーナー(Screener)とは、ピック&ロールやオフボールスクリーンにおいて「壁(スクリーン)」をセットする役割を担う選手のことです。ボールハンドラーのドリブル突破を助けるため、ディフェンダーの動線に立ちはだかります。スクリーナーの役…
- スクリーンオフェンス戦術スクリーン(Screen)とは、味方選手のドリブルやカットをサポートするために、自分の体をディフェンダーの進路に置いてブロックする動作です。「ピック」とも呼ばれ、ピック&ロールやピック&ポップなど多くの連携プレーの起点になります。スクリーン…
- ステップバック3オフェンス戦術ステップバック3(Step-back 3)とは、ドリブル後に後方へ大きく踏み込んでディフェンダーとのスペースを確保し、そのまま3ポイントシュートを放つ高難度の攻撃技術です。近接したディフェンスを振り切りながら外角シュートを成立させる現代NB…
- スピンムーブオフェンス戦術スピンムーブ(Spin Move)とは、ドリブル中に軸足を軸として体を素早く回転させ、ディフェンダーを背後に置き去りにしてゴール方向へ抜け出すフットワーク技術です。回転の勢いと素早さでコンタクトを避けながら前進します。スピンムーブの仕組みド…
- スペーシングオフェンス戦術スペーシング(Spacing)とは、チームオフェンスにおいて選手を適切な間隔でコートに配置することで、攻撃のためのスペースを確保する戦術的概念です。現代NBAのオフェンスを支える最も重要な原則のひとつです。スペーシングの仕組み3ポイントライ…