用語集(10ページ目)
用語の一覧
- チェストパスオフェンス戦術チェストパス(Chest Pass)とは、ボールを胸の前に構えて両手で押し出すように送る最も基本的なパス技術です。直線的かつ正確に届けられるため、スピードのある球を安定して供給できます。チェストパスの特徴両手でボールをホールドした状態から、…
- チャージングルール基礎チャージング(Charging)とは、ドリブルドライブや突進してくる攻撃側の選手が、すでに守備位置を確保しているディフェンダーに衝突した際に攻撃側に科せられるオフェンスファウルです。「チャージ」または「オフェンスチャージ」とも呼ばれます。チ…
- チャンピオンシップウィンドウカルチャー・スラングチャンピオンシップウィンドウ(Championship Window)とは、チームが現実的にNBA優勝を狙える時期のことです。スターの全盛期・チームのピーク・コスト効率・ライバルチームとの比較を総合的に評価して「今が優勝を狙うべき時」という…
- ディフェンシブリバウンド基本スタッツディフェンシブリバウンド(Defensive Rebound)とは、相手チームのシュートが外れた際に守備側がボールを確保するプレーです。セカンドチャンス(攻撃の再利用機会)を与えないための重要な守備の完結動作であり、速攻の起点にもなります。…
- ディフェンスレーティング基本スタッツディフェンスレーティング(Defensive Rating、DRtg)とは、チームまたは選手が100ポゼッション(相手の攻撃機会)あたり何点を許したかを示す守備効率の指標です。試合のペースの違いを補正して純粋な守備力を比較できます。ディフェ…
- テクニカルファウルルール基礎テクニカルファウル(Technical Foul、略称:テク)とは、審判・相手選手・観客への不敬行為・ルール違反(ベンチから乱入など)・試合進行の妨害に対して科せられるファウルです。身体接触とは無関係に行動・態度への罰則として与えられます。…
- デッドキャップサラリーキャップデッドキャップ(Dead Cap)とは、すでにチームに在籍していない選手(トレード・カット・引退など)の未払い保証給与が引き続きサラリーキャップに計上され続ける分のことです。「デッドマネー」とも呼ばれます。デッドキャップが発生する原因選手を…
- デッドボールカルチャー・スラングデッドボール(Dead Ball)とは、バスケットボールにおいてプレーが一時停止している状態のことです。ファウル・ボールのアウトオブバウンズ・タイムアウト・フリースロー前などで発生します。デッドボールの意味プレーが止まっている間は時計も止ま…
- デフレクションディフェンス戦術デフレクション(Deflection)とは、パスやドリブル中のボールを手で弾き、方向を変えたり相手に持たせにくくする守備プレーです。スティール(ボール奪取)には至らないもの、ターンオーバーや混乱を引き起こす契機になる重要なディフェンス指標で…
- デュアルスレットポジションデュアルスレット(Dual Threat)とは、外角シュートとドライブ(ペイントへの侵入)の両方で脅威となる選手のことです。「どちらか一方しかできない」選手と違い、ディフェンスが寄せれば逆のプレーで対応できる柔軟性が最大の強みです。デュアル…
- デュオカルチャー・スラングデュオ(Duo)とは、チームの核となる2人のスター選手の組み合わせのことです。NBAでは強豪チームのほとんどが強力なデュオを持ち、そのデュオの相性・役割分担がチームの成功を左右します。デュオの例歴史的なデュオとしてジョーダン&ピッペン(ブル…
- テンデイコントラクトドラフト・契約テンデイコントラクト(10-Day Contract)とは、NBAチームが選手と10日間(試合数制限もあり)のみ契約できる短期契約のことです。ロスター不足や怪我人の一時補填・試合観察などを目的として使われます。テンデイコントラクトの仕組み各…
- トゥーウェイコントラクトドラフト・契約トゥーウェイコントラクト(Two-Way Contract)とは、選手がNBAチームとGリーグ(開発リーグ)チームの両方に所属できる特別契約です。通常のNBAロスター(最大15名)とは別枠で、各チームに最大2名まで保有できます。2017-1…
- トライアングルオフェンスオフェンス戦術トライアングルオフェンス(Triangle Offense)とは、コートの片側に3人の選手が三角形を形成し、読み・動き・パスによって相手ディフェンスのギャップを突いていくシステマチックなチームオフェンスです。1990年代から2000年代にか…
- ドライブオフェンス戦術ドライブとは、ドリブルを使いながらディフェンスを突き破ってゴール方向へ切り込む攻撃プレーです。ゴール下でのフィニッシュやキックアウトパス・アンドワンなど複数の選択肢につながる、現代NBAで最も基本的かつ重要な得点創出手段のひとつです。ドライ…
- ドライブ&キックオフェンス戦術ドライブ&キック(Drive and Kick)とは、ドリブルドライブでゴール方向に切り込んでディフェンスを引きつけた後、外側に開いたシューターへパス(キックアウト)してオープンシュートを演出するプレーパターンです。現代NBAの基本的な攻撃…
- ドラフト1巡目指名ドラフト・契約ドラフト1巡目指名とは、NBAドラフトの第1ラウンド(30枠)で行使される指名権のことです。1巡目指名された選手は保証付きのルーキースケール契約が与えられ、NBAに定着できる可能性が2巡目指名よりも大幅に高いとされています。1巡目指名の価値…
- ドラフト2巡目指名ドラフト・契約ドラフト2巡目指名(Second Round Pick)とは、NBAドラフトの第2ラウンド(全体31〜60位)での指名のことです。1巡目と異なり、全額保証契約の義務がなく、チームが自由に契約条件を交渉できます。2巡目指名の特徴1巡目指名と比…
- ドラフトアセットドラフト・契約ドラフトアセット(Draft Assets)とは、チームが保有するドラフトピック(指名権)の総称で、チームビルディングにおける「将来の財産」として扱われます。複数年にわたる1・2巡目のピックがアセットとして評価されます。ドラフトアセットの価…
- ドラフトクラスドラフト・契約ドラフトクラス(Draft Class)とは、同年のNBAドラフトで指名されたルーキー選手全員の集合体のことです。「〇〇年クラス」と呼ばれ、そのクラス全体の質・深さが評価されます。ドラフトクラスの評価上位指名候補(ロッタリープロスペクト)が…