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- ダークホースカルチャー・スラングダークホース(Dark Horse)とは、優勝候補とは見られていないが実際には優勝を争う可能性のある穴馬的なチームのことです。プレーオフが近づくと各メディアがダークホース候補を取り上げます。ダークホースの条件通常は優勝オッズが低いシード下位…
- ターンオーバー基本スタッツターンオーバー(Turnover)とは、シュートを打つ前に自チームのミスでボールの所有権を相手に渡してしまうプレーの総称です。パスミスやドリブル中のボールロスト、トラベリングなどのバイオレーション、オフェンスファウルまで、形は違ってもすべて…
- タイブレーカーカルチャー・スラングタイブレーカー(Tiebreaker)とは、同じ勝率のチームがプレーオフシードや順位を争う際の決定基準のことです。NBAでは対戦成績・カンファレンス成績・ディビジョン成績などが順番に適用されます。タイブレーカーの適用順序①該当チーム間の対戦…
- タイムアウトルール基礎タイムアウト(Timeout)とは、試合中にヘッドコーチが要求できる一時停止のことです。作戦の確認・選手交代の指示・相手チームの流れを止める目的で使われる、バスケットボール戦術の重要な要素です。NBAのタイムアウトルールNBAでは各チームに…
- タックスレートサラリーキャップタックスレート(Tax Rate)とは、ラグジュアリータックスの対象となるチームがタックスライン超過額に対して支払う段階的な税率のことです。超過額が大きいほど税率が高くなる累進構造をとっています。タックスレートの段階例えば超過額が0〜500…
- ダブルダブル基本スタッツダブルダブル(Double-Double)とは、1試合で得点・リバウンド・アシスト・スティール・ブロックの5カテゴリのうち、2つで2桁(10以上)を記録することです。「15得点・12リバウンド」のような成績がこれにあたり、複数の分野でチーム…
- ダブルチームディフェンス戦術ダブルチーム(Double Team)とは、相手の主力選手に2人のディフェンダーが同時にプレッシャーをかける守備戦術です。ボールハンドラーの突破やシュートを封じることを目的としており、特にドミナントな得点源に対して使われます。ダブルチームの…
- ダブルドリブルルール基礎ダブルドリブル(Double Dribble)とは、一度ドリブルを止めた後に再びドリブルを始める反則、または両手で同時にドリブルする反則のことです。相手ボールの判定になるバイオレーションのひとつです。ダブルドリブルの発生パターン最も多いのは…
- タンキングカルチャー・スラングタンキング(Tanking)とは、NBAのドラフト制度を活用した長期戦略で、翌シーズン以降のドラフトで高い指名順位を獲得するために、意図的に試合での勝利を後回しにする行為・方針のことです。「タンク(tank)」は英語で「自ら撃沈する」という…
- ダンクオフェンス戦術ダンク(ダンクシュート)とは、選手がジャンプしてリングに直接ボールを叩き込むシュートです。バスケットボールの中で最もダイナミックかつ確実性の高い得点方法のひとつで、チームの士気を高める効果もあります。ダンクの種類ダンクにはさまざまな種類があ…
- チームオプションドラフト・契約チームオプション(Team Option)とは、契約の最終年について「延長するか、打ち切るか」をチーム側が選べる権利のことです。選手側が同じ選択権を持つプレイヤーオプションの逆で、球団に有利な条項です。オプションが行使されれば契約は予定どお…
- チームサラリーサラリーキャップチームサラリー(Team Salary)とは、チームがロスターに登録している全選手の年俸を合算した総額のことです。「ペイロール」とも呼ばれ、サラリーキャップやラグジュアリータックスの判定基準になります。チームサラリーの構成要素アクティブロス…
- チェイスダウンブロックディフェンス戦術チェイスダウンブロック(Chase-Down Block)とは、速攻で先行した相手選手を後方から全力疾走で追いかけ、レイアップやダンクの瞬間にブロックで止める守備プレーです。速さと判断力とジャンプ力の全てが必要な高難度の守備技術で、観客が沸…
- チェストパスオフェンス戦術チェストパス(Chest Pass)とは、ボールを胸の前に構えて両手で押し出すように送る最も基本的なパス技術です。直線的かつ正確に届けられるため、スピードのある球を安定して供給できます。チェストパスの特徴両手でボールをホールドした状態から、…
- チャージングルール基礎チャージング(Charging)とは、ドリブルドライブや突進してくる攻撃側の選手が、すでに守備位置を確保しているディフェンダーに衝突した際に攻撃側に科せられるオフェンスファウルです。「チャージ」または「オフェンスチャージ」とも呼ばれます。チ…
- チャンピオンシップウィンドウカルチャー・スラングチャンピオンシップウィンドウ(Championship Window)とは、チームが現実的にNBA優勝を狙える時期のことです。スターの全盛期・チームのピーク・コスト効率・ライバルチームとの比較を総合的に評価して「今が優勝を狙うべき時」という…
- ディフェンシブリバウンド基本スタッツディフェンシブリバウンド(Defensive Rebound)とは、相手チームのシュートが外れた際に守備側がボールを確保するプレーです。セカンドチャンス(攻撃の再利用機会)を与えないための重要な守備の完結動作であり、速攻の起点にもなります。…
- ディフェンスレーティング基本スタッツディフェンスレーティング(Defensive Rating、DRtg)とは、チームまたは選手が100ポゼッション(相手の攻撃機会)あたり何点を許したかを示す守備効率の指標です。試合のペースの違いを補正して純粋な守備力を比較できます。ディフェ…
- テクニカルファウルルール基礎テクニカルファウル(Technical Foul、略称:テク)とは、審判・相手選手・観客への不敬行為・ルール違反(ベンチから乱入など)・試合進行の妨害に対して科せられるファウルです。身体接触とは無関係に行動・態度への罰則として与えられます。…
- デッドキャップサラリーキャップデッドキャップ(Dead Cap)とは、すでにチームに在籍していない選手(トレード・カット・引退など)の未払い保証給与が引き続きサラリーキャップに計上され続ける分のことです。「デッドマネー」とも呼ばれます。デッドキャップが発生する原因選手を…