用語集(7ページ目)
用語の一覧
- サラリーキャップサラリーキャップサラリーキャップとは、NBA各チームが選手に支払える年俸総額の上限を定めた制度です。リーグ全体の競争均衡を保ち、資金力のある大都市のチームだけが有利にならないよう設けられています。毎年リーグの総収益に基づいて上限額が更新されます。ソフトキャ…
- シカゴ・ブルズ王朝歴史シカゴ・ブルズ王朝(Chicago Bulls Dynasty)とは、1990年代のシカゴ・ブルズが実現した6度のNBA優勝(1991〜1993・1996〜1998)による黄金期のことです。マイケル・ジョーダンを中心にスコッティ・ピッペン・…
- ジャーニーマンカルチャー・スラングジャーニーマン(Journeyman)とは、キャリアを通じて多くの異なるチームを渡り歩くベテラン選手のことです。特定のチームに長く在籍せず、毎年のように契約を変えて多くのフランチャイズでプレーします。ジャーニーマンの特徴スター選手ではなくロ…
- ジャンプショットオフェンス戦術ジャンプショット(Jump Shot)とは、ジャンプしながら放つバスケットボールの最も基本的なシュートです。ミドルレンジ・3ポイントライン外など様々な距離で使われ、ディフェンスにブロックされにくい「リリースポイントの高さ」が特徴です。ジャン…
- ジャンプボールルール基礎ジャンプボール(Jump Ball)とは、審判がコート中央または制限区域内でボールを高く投げ上げ、両チームから1人ずつの選手がジャンプしてボールを弾いて自チームに向けることでボール所持を決める方法です。試合開始時(ティップオフ)とルール上ジ…
- シューティングガードポジションシューティングガード(SG)とは、外角からのシュートを主武器とするガードポジション(2番)です。ポイントガードとともにバックコートを構成し、得点能力が特に重視されます。チームのオフボール動作でオープンシュートを引き出す役割も担います。シュー…
- ショータイム・レイカーズ歴史ショータイム・レイカーズ(Showtime Lakers)とは、1980年代のロサンゼルス・レイカーズが体現した、マジック・ジョンソン主導の速攻重視・エンターテインメント性の高いバスケットボールスタイルおよびその時代の愛称です。ショータイム…
- ショットクリエイターポジションショットクリエイター(Shot Creator)とは、ドリブル・フットワーク・フェイクを組み合わせて自らシュートチャンスを「生み出す」能力が高い選手のことです。マークが付いている状況でも自力でオープンシュートを作り出せます。ショットクリエイ…
- ショットクロックルール基礎ショットクロック(Shot Clock)とは、攻撃側がシュートを打つまでの制限時間を計るタイマーのことです。NBAでは24秒に設定されており、バックボード上部やゴール裏に設置された電光掲示板で残り時間が表示されます。ショットクロックの仕組み…
- ショットクロックリセットルール基礎ショットクロックリセット(Shot Clock Reset)とは、特定の条件下でショットクロックの残り時間が再設定されることです。NBAではシュートがリングに当たった場合にオフェンシブリバウンドを確保すると14秒にリセットされます。リセット…
- ショットクロック発明歴史ショットクロック発明(Shot Clock Invention)とは、1954年にシラキュース・ナショナルズのオーナーだったダニー・ビアソンが考案した「24秒ショットクロック」制度の誕生を指します。このルールはNBAの試合を劇的に変えた歴史…
- ショットメカニクスオフェンス戦術ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際の体の使い方・フォーム・動作の総称です。足の幅・膝の曲げ・肘の角度・手首のスナップ・フォロースルーなど、シュートを構成する全ての要素を指します。ショットメカニク…
- スーパースターカルチャー・スラングスーパースター(Superstar)とは、NBAにおいて一流選手を超えた、チームの勝敗を左右する圧倒的な個人能力と影響力を持つ選手の称号です。単なる「スター選手」より上位の概念で、ファン動員・メディア露出・チームブランド価値にも大きく貢献す…
- スーパーチームカルチャー・スラングスーパーチームとは、複数のトップクラスのスター選手が同じチームに集結し、優勝争いにおいて圧倒的に有利とされる強力な布陣のチームを指します。サラリーキャップ制度の例外活用やサインアンドトレードを駆使して実現することが多く、NBAの話題を独占す…
- スーパーマックスコントラクトドラフト・契約スーパーマックスコントラクト(Supermax Contract)とは、NBAで特定の条件を満たしたスーパースタークラスの選手に適用される最高額の契約制度です。正式名称は「デジグネーティドプレーヤー延長(Designated Player …
- スイッチディフェンス戦術スイッチ(Switch)とは、スクリーンや選手の動きに対してディフェンダーが担当を入れ替え、相手選手を受け渡す守備対応のことです。スクリーンによって生じるミスマッチやズレを防ぐために活用されます。スイッチの仕組みピック&ロールなどのスクリー…
- スイッチャブルディフェンス戦術スイッチャブル(Switchable)とは、複数のポジションの選手を守れる守備の汎用性を持つ選手のことです。スクリーンプレー時にチームが全員スイッチを選択できるよう、ポイントガードからセンターまで幅広い相手に対応できるディフェンス能力を指し…
- スウィープカルチャー・スラングスウィープ(Sweep)とは、プレーオフシリーズ(7戦4勝制)において相手チームに1勝も与えずに4連勝でシリーズを勝ち抜くことです。「シリーズをスウィープした」「スウィープされた」という形で使われます。英語の「sweep(一掃する)」が語源…
- スウィングマンポジションスウィングマン(Swingman)とは、シューティングガード(SG)とスモールフォワード(SF)の両ポジションをこなせる選手のことです。「スウィング(揺れ動く)」という名の通り、2つのポジションを状況に応じて切り替えられる汎用性が特徴です。…
- スカウティングカルチャー・スラングスカウティング(Scouting)とは、選手の能力・可能性・適性を調査・評価する活動のことです。ドラフト候補の発掘・相手チームの戦術分析・自チームの選手強化の両面で行われます。スカウティングの種類①ドラフトスカウティング:大学・海外リーグの…