GLOSSARY
サラリーキャップとは、NBA各チームが選手に支払える年俸総額の上限を定めた制度です。リーグ全体の競争…
シカゴ・ブルズ王朝(Chicago Bulls Dynasty)とは、1990年代のシカゴ・ブルズが…
ジャーニーマン(Journeyman)とは、キャリアを通じて多くの異なるチームを渡り歩くベテラン選手…
ジャンプショット(Jump Shot)とは、ジャンプしながら放つバスケットボールの最も基本的なシュー…
ジャンプボール(Jump Ball)とは、審判がコート中央または制限区域内でボールを高く投げ上げ、両…
シューティングガード(SG)とは、外角からのシュートを主武器とするガードポジション(2番)です。ポイ…
ショータイム・レイカーズ(Showtime Lakers)とは、1980年代のロサンゼルス・レイカー…
ショットクリエイター(Shot Creator)とは、ドリブル・フットワーク・フェイクを組み合わせて…
ショットクロック(Shot Clock)とは、攻撃側がシュートを打つまでの制限時間を計るタイマーのこ…
ショットクロックリセット(Shot Clock Reset)とは、特定の条件下でショットクロックの残…
ショットクロック発明(Shot Clock Invention)とは、1954年にシラキュース・ナシ…
ショットメカニクス(Shooting Mechanics)とは、シュートを打つ際の体の使い方・フォー…
スーパースター(Superstar)とは、NBAにおいて一流選手を超えた、チームの勝敗を左右する圧倒…
スーパーチームとは、複数のトップクラスのスター選手が同じチームに集結し、優勝争いにおいて圧倒的に有利…
スーパーマックスコントラクト(Supermax Contract)とは、NBAで特定の条件を満たした…
スイッチ(Switch)とは、スクリーンや選手の動きに対してディフェンダーが担当を入れ替え、相手選手…
スイッチャブル(Switchable)とは、複数のポジションの選手を守れる守備の汎用性を持つ選手のこ…
スウィープ(Sweep)とは、プレーオフシリーズ(7戦4勝制)において相手チームに1勝も与えずに4連…
スウィングマン(Swingman)とは、シューティングガード(SG)とスモールフォワード(SF)の両…
スカウティング(Scouting)とは、選手の能力・可能性・適性を調査・評価する活動のことです。ドラ…