か行
- カットデイドラフト・契約カットデイ(Cut Day)とは、NBAシーズン開幕に向けてチームがロスターを規定人数(15人)に削減するために設定される選手放出の期日のことです。プレシーズンの終わりに行われ、多くの選手が解雇・ウェーバーへ回されます。カットデイの流れ通常…
- カムバック勝利カルチャー・スラングカムバック勝利(Comeback Win)とは、試合中に大差をつけられた状況から逆転して勝利することです。「最大20点差をひっくり返した」のように差が大きいほど注目されます。カムバック勝利の条件ディフェンスの強化・3ポイントの爆発・相手チー…
- カンファレンスセミファイナル賞・記録カンファレンスセミファイナル(Conference Semifinals)とは、NBAプレーオフの第2ラウンドのことです。東・西それぞれのカンファレンスで1回戦(ファーストラウンド)を勝ち抜いた4チームずつが戦い、カンファレンスファイナルへ…
- カンファレンスファイナル賞・記録カンファレンスファイナルとは、プレーオフの第3ラウンドとして行われる東西それぞれの地区代表を決めるシリーズです。このラウンドを制した2チームがNBAファイナルへ進出し、頂点を争います。ベスト4の激突として注目度が高く、事実上の「NBAファイ…
- キックボールルール基礎キックボール(Kick Ball)とは、プレーヤーが意図的に足(膝より下)でボールを蹴ったり止めたりすることを禁じるルールです。違反した場合は相手ボールとなります。キックボールの判定「意図的に」という部分が重要で、守備中の選手が偶然ボールが…
- キャッチ&シュートオフェンス戦術キャッチ&シュート(Catch and Shoot、C&S)とは、パスを受けた瞬間に素早くシュートへ移行するプレーです。ドリブルをほとんど使わず、ボールを受けてすぐ放つためディフェンダーが対応しにくいシュートです。現代NBAのスペーシング重…
- キャップスペースサラリーキャップキャップスペース(Cap Space)とは、NBAのサラリーキャップ上限額からチームの現在の総年俸を差し引いた余剰枠のことです。この余剰分だけチームは新たな選手と契約を結ぶことができ、フリーエージェント(FA)市場での補強力に直接影響します…
- キャップヒットサラリーキャップキャップヒット(Cap Hit)とは、選手の契約がサラリーキャップに計上される年間の額のことです。実際の支払い額と異なるケースがあり、複数年契約での計算はキャップヒット専用の計算式が使われます。キャップヒットの計算複数年契約の場合、全契約年…
- キャップルームサラリーキャップキャップルーム(Cap Room)とは、サラリーキャップの上限から現在のチームサラリーを差し引いた余裕額のことです。「キャップスペース」とも呼ばれ、新たな選手と契約するために使える資金の目安になります。キャップルームの重要性キャップルームが…
- キャリアハイ基本スタッツキャリアハイ(Career High)とは、選手がNBAキャリアにおいて1試合で達成した自己最高成績のことです。得点・リバウンド・アシストなどの部門ごとに記録されます。キャリアハイの意義特定の試合での爆発的な活躍を示す記録であり、選手の潜在…
- クイックリリースオフェンス戦術クイックリリース(Quick Release)とは、パスを受けてからシュートを放つまでの動作が非常に速い選手の特性を指します。ボールを受けた瞬間に素早くシュートへ移行できるため、ディフェンダーがコンテストに間に合わない場面を作り出せます。ク…
- クォータールール基礎クォーター(Quarter)とは、バスケットボールの試合を4等分した各時間単位のことです。NBAでは第1・第2・第3・第4クォーターそれぞれ12分で構成されており、合計48分が規定の試合時間です。各クォーターの特徴第1クォーターは試合開始・…
- クォリファイングオファードラフト・契約クォリファイングオファー(Qualifying Offer / QO)とは、チームがリストリクテッドフリーエージェント(RFA)の選手を対象に提示する、マッチング権を維持するための最低条件の1年オファーです。このオファーを提示することで、チ…
- クラッチカルチャー・スラングクラッチとは、試合の勝敗を左右する重要な場面でプレッシャーに負けず実力を発揮できる選手の特性、またはそのような選手を指す言葉です。バスケットボールに限らずスポーツ全般で使われる表現です。クラッチ選手の特徴勝負の瀬戸際でシュートを打てる精神的…
- クラッチシューターポジションクラッチシューター(Clutch Shooter)とは、試合終盤の接戦局面(クラッチタイム)においても高確率でシュートを決め、チームを勝利に導ける選手のことです。単に「クラッチプレーヤー」とも呼ばれ、プレッシャーがかかった場面でパフォーマン…
- クラッチタイムカルチャー・スラングクラッチタイム(Clutch Time)とは、第4クォーターまたはオーバータイムの残り5分以内で、点差が5点以内の状況を指す言葉です。NBA公式スタッツもこの条件でクラッチタイムの成績を集計しており、勝敗が直接決まる最も重い時間帯として、選…
- クリアパスファウルルール基礎クリアパスファウル(Clear Path Foul)とは、速攻で独走する選手に対してゴールまでの進路を妨害したファウルに適用される特別な罰則です。通常のファウルより厳しい罰則として、フリースロー2本+ボール所持権が与えられます。クリアパスフ…
- グルーガイカルチャー・スランググルーガイ(Glue Guy)とは、スター選手でも派手なスタッツを残す選手でもなく、チームを「接着剤(グルー)」のように内側からまとめる縁の下の力持ち的な選手のことです。「Glue」は英語で接着剤を意味し、チームのバラバラになりがちな部分を…
- クロスオーバーオフェンス戦術クロスオーバー(Crossover)とは、ドリブル中にボールを素早く左右の手に持ち替え、ディフェンダーの重心を崩してドライブや得点を狙うドリブルテクニックです。バスケットボールの個人技の中でも最も基本的かつ汎用性が高く、ガードポジションの選…
- ゲーム7カルチャー・スラングゲーム7とは、プレーオフシリーズで両チームが3勝3敗に並んだ末に行われる最終決戦です。勝者がシリーズを制してラウンドを勝ち抜き、敗者はその時点でシーズン終了となります。「負けたら終わり」の一発勝負という性質上、プレーオフで最も視聴率が高く熱…